Tomb Raider: Legend

Tomb Raider: Legend

Tomb Raider: Efsane – Tomb Raider: Efsane Tr Gamer’dan alıntı … Güzel, seksi, vahşi ve...

Tomb Raider: Efsane – Tomb Raider: Efsane

Tr Gamer’dan alıntı …

Güzel, seksi, vahşi ve sportif kadar tehlikeli … Kulağa ne kadar klişe geliyor? Ama 10 yıl önce değildi. Bu konsepti kendisi yaratan ve karakteriyle ününü sömürmek isteyenlere öncülük eden Tomb Raider, inanılmaz eğlenceli, baş döndürücü, yenilikçi ve en önemlisi farklıydı. Takip eden yıllarda pek çok iri göğüslü kadın karakter gördük, Jennifer Lopez kalçaları (?) Silahla dolaşıyorlar ama hiçbiri ilk iki Tomb Raider oyunu gibi bizi etkilemedi. (İronik olarak, bu, saniyeden sonraki Tomb Raider oyunlarını içerebilir)

Evet Core Design öyle bir karakter yarattı ki dizinin sonu taklitleri kadar hayal kırıklığı yarattı. Serinin en vasat oyunlarından biri olan Angel of Darkness Eidos, “bu sefer erkek” ve “çok sağlam olacak” büyük beklentiler üzerine, 5 yıl önce uykudan yeni uyanan dağıtımcının sabrını aldı, üretim Transfer Crystal Dynamics’e geçti. Yakın zamanda Warren Spector’ın Ion Storm şirketini kapatan Eidos, geçtiğimiz aylarda Amerika’daki tek ve en büyük oyun stüdyosu olan Crystal Dynamics’i oluşturmak için yaklaşık 200 kişiyi bir araya getirdi. Daha önce Legacy of Kain: Defiance ve yakın zamanda Project: Snowblind gibi başarılı oyunlar geliştiren firma, Core Design’dan yedinci oyun unsurlarında uzun süredir gülmeyi başaramayan Lara’ya bir gülümseme getirmek istiyor.

Lara’nın mucidi Toby Gard gibi çekirdek tasarımın önemli üreticilerinden bazıları Crystal Dynamics’e getirildi. Bu noktada oyundaki en büyük değişiklik Lara’nın göğüsleri olduğu için (hmm neden?), Toby Gard ve ekibinin yapacak büyük bir işi var. Gard, yeni Lara gerçekçi görünse de aslında gerçekçi olmadığını ya da tam olarak bunu yapmaya çalışmadığını söylüyor. Lara’nın oyuncuların zihninde olan şeklini tamamen bozmak istemediklerini ve birkaç ufak tefek ince ayar ile Lara’yı daha da güzelleştirmeye çalıştıklarını anlatıyor. Çok değişmediklerini söylese de Lara biraz değişti, bence çok seksi. Croft saçlarını da aynı şekilde bağlıyor, bu sefer daha derin bir görünüm, gizemli görünüm ve seksi vücut ile. Ve gerçekçiliğe yapılan vurgu nedeniyle göğüsler estetiğe girilerek bir miktar küçültülmüştür. O son cümleyi okuduğunuzda evdeki tüm ilaçların gitmiş olacağını biliyorum, ancak herhangi bir şey yapmadan önce ekran görüntülerine bakmanızı tavsiye ederim. Lara artık eski Barbi’nin havasından bir ‘hanımefendi’ olarak görünecek. Bu değişikliği, Laras’ı Tomb Raider 1-6-7’de gösteren aşağıdaki resimde de görebilirsiniz:

Aslında bu sadece Lara tasarımcısının felsefesi değil, aynı zamanda yapıdaki bu değişimdir. Tüm oyun, eski havayı koruyarak ve oyunun atmosferini bozmayan çok az gerçekçilik sosu ekleyerek yenilikçi bir şekilde hazırlanmıştır. Üreticinin geliştirdiği bir motor ile yapılan efsane, bu anlamda Angel of Darkness’tan farklı bir teknolojik çizgi izleyecektir. Canlı, keskin tonlara sahip olan sıkıcı Karanlığın Meleği’nin aksine Legend, çok daha fazla detaya girerek günümüz teknolojisini yakalamaya çalışıyor. Dürüst olmak gerekirse ilk birkaç fotoğraftan pek etkilenmediğimi söyleseler de. Bu bakımdan, bir yarılanma ömrü 2 veya Doom 3 beklemek hayal kırıklığı yaratır.

Yenilenen grafiklerin yanı sıra animasyonlar, hareketler, dövüş stilleri ve etkileşimler çok daha detaylı gösteriliyor. Lara her zamanki gibi sportif, her zamanki gibi çevik ve her zamanki gibi kiremitli (?). Legend’da, bir maymunun olabileceğinden daha güzel ve seksi tasarlanmış bir karaktere sahip olmayı bekleyebiliriz. Ayrıca Half-Life 2’de gördüğümüz ve etkilendiğimiz görünümler de Legend’de karşımıza çıkacak. Lara hem seksi, hem güzel hem de etkileyici bir görünüme sahip. Ekranın önünde erimeye hazırlanın!

Crystal Dynamics, Tomb Raider oyunlarının tamamını sıfırdan oynadıklarını, hataları keşfettiklerini ve iş verilirken incelemeleri tekrar okuduklarını, yani forumlarda 1.5 yıl geçirip Reader’ın kusma seanslarına katıldıklarını ve hemen başladıklarını söylüyor. sonuncunun etkisiyle oyun. Dizinin nerede yanlış gittiğini deneyimleyen onlarca yetenekli kişiyle Crystal Dynamics, Lara’yı bu açıdan yeniden yaratıyor gibi görünüyor.

Yorum Yap

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Doldurulması zorunlu alanlar işaretlendi *