Red Ocean

Red Ocean

Kırmızı Okyanus – Kızıl Okyanus kısa sürede serbest bırakılmadı. Aslında iyi oyunlar çıktığında raftaki yerini...

Kırmızı Okyanus –

Kızıl Okyanus kısa sürede serbest bırakılmadı. Aslında iyi oyunlar çıktığında raftaki yerini sessizce aldı. Red Ocean, başından beri çok basit ve vasat bir yapım. Tema olarak klişe bir senaryosu var. Jack Hard (soyadı belli olan) adında iyi bir dalgıç ve hazine avcısına bakıyoruz. Jack, arkadaşıyla suya dalar. İkinci Dünya Savaşı’ndan bir denizaltı buldunuz. Bunu araştırırken arkadaşı yardım çağrılarıyla ortadan kaybolur. Jack onu aradığında, bunun Soğuk Savaş döneminden kalma bir Rus üssü olduğunu görür. Bir yandan Jack, arkadaşını kurtarmaya çalışır ve teröristlerin hain planlarını bozmak zorundadır. Macera böyle başlıyor ve bu arada oyuna dahil oluyoruz. İkinci sınıf aksiyon filmleri için çok malzeme olabilen konu küçük bir filmle bizlere anlatılıyor. Jack üsse girdiğinde kontrolü ele alıyoruz.

Red Ocean, ilk yarı ömürden önceki FPS ile aynı mantığı içerir. Kısacası karşınıza gelen düşmanları öldürün, anahtarı bulun ya da düğmeye basın, kapı açılacak ve sahneyi geçecektir. Bunun dışında üretimde oyundan başka bir şey yok. Genelde ilerleme, öldürme ve kapıyı açma mantığı hakimdir, ancak başka bir şey beklemiyorsunuz. Ayrıca kullanılacak yollar ücretsizdir, başka hiçbir alternatif kısayol yoktur. Bu, oyunu doğrusal hale getirir. Diyelim ki eski tarz bir oyun (eski stil FPS’yi sevmiyorum, biliyorsunuz), ancak düşmanlar ve atmosfer de karışıklık yaratan diğer faktörler. Önce yapay zeka ile başlayalım. Oyundaki rakiplerimiz gerçekten safkan gerizekalılar. Hareket veya yön duygusu yok, sadece devam edip ateş ediyorlar. Şimdi bunun bir hata olduğundan şüphelendim, ama bazen el bombalarından kaçmak gibi şeyler yapabilirler. Bunun akıllarına nasıl gelebileceğini anlamıyorum. Kızıl Okyanus’un başından sonuna kadar, en zor seviyede bile rakipleri resmen şişirdim. Ama el bombasından kaçmak dışında hiçbir davranışını görmedim. Safkan geri zekalı düşmanlar sayesinde, gerçekten tek kişilik bir Ordu Rambo’su oldum.

Üretimimdeki eksiklikler burada bitmiyor. Özellikle şimdi oy alıyorum. Son derece kötü konuşmalar var. Kalpten ve karmaşık olmayan bir şekilde konuşan karakterler var. Ancak en komik ve en kötü yanı silah efektleri. Makineli tüfeğin sesi hakkında yorum bile yapamam. Silah seslerinin sesi genellikle duvara ateş ederkenki sesle aynıdır. Hepsinde kullanılan tek bir etki hissi vardır. En az biri aynı sesin farklı versiyonlarıyla çalacak ve tüm farkı yaratacaktır. Ancak yapımcılar cidden tembeldi.

İyi bir parça yok mu?

Grafikler diğerlerinden biraz daha pürüzsüz. Ekrana en az bir kez baktığında biraz yardımsever olduğunu gösteriyor. Kaplamaların kalitesi aslında düşüktür, uzaktan iyi görünebilirler. Ancak yaklaştıklarında kendilerini gösterirler. Modelleme biraz işe yarayabilir. Red Ocean, son zamanlarda şahsen oynadığım güzel grafik oyunlarından sonra onlarla takılabilir. Ancak grafikler; Yapay olmayan zeka ve tek bir efekt olan seslerin yanı sıra oyunun en iyi bölümlerinden biridir. En azından ekranda güzel görünen bir şey sunabilir.

Üretimde çok fazla hata var. Örneğin yolda karşılaştığınız bazı çentikler ve çıkıntılar var. Genellikle onlardan geçmeye çalışırsak onların üzerinden geçemeyiz, sonunda yolumuza çıkacaklar. Ama Kızıl Okyanusta böyle bir şey yok. Çentiklerden ve çıkıntılardan geçebilirsiniz. Asla durmazlar ya da içeri girmenize izin vermezler. Bazı fizik yasaları inşaat için de geçerlidir. Patlamalarla uçan cesetler var, su fiziği kanunları, kırık parçalar vb. Aslında bu oyundaki artılardan ve hoş dokunuşlardan biri. Ancak yeterli değiller, oyunun tamamı hesaba katıldığında puanların çoğu yeterli değil.

Sonuç ortada

İnşaatta hızlı hareket edebileceğimiz, suda yüzebileceğimiz, devam edebileceğimiz ya da kaçabileceğimiz küçük parçalar var. Bu bölümler zaman zaman doğrusal oynanışı bozar ve eğlenceli olabilir. Ancak bunun dışında başka bir hareketlilik yok. Kısacası Red Ocean sıradan basit bir FPS oyunudur. Cazibesi yok. Ancak yine FPS oynadığımı söylerseniz, gerisi size kalmış.

Bu ifade Merlin’in kazanından geliyor.

Yorum Yap

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Doldurulması zorunlu alanlar işaretlendi *